Overlord 2021 – 30122020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 6523.
Minulla on kuitenkin nyt käytössäni pelitestiversio, johon kuuluu nyt 9498 sanaa.

Pelitestauksen lähtökohtana on tehdä se mahdolliseksi pelaajille. Rakensin siksi oman pelini testauspaketin, jotta pelaajat ja pelinjohtajat pääsevät pelaamaan (toivottavasti) ilman minua.

Testauspakettiin kuuluivat seuraavat asiat:
1) Lue minut ensin paperi, jossa on ohjeet miten toimitaan.
2) Pelisääntöjen nykyinen versio, joka on pelitestauksen kohde. Käytännössä tämä on pdf tiedosto.
3) Hahmolomake, jonka voi kopioda ja/tai täyttää itse. Tein siitä word dokumentin, koska sen täyttö on helppoa (ja en osaa tehdä täytettävää pdf lomaketta).
4) Joukko yksinkertaisia valmisseikkailuita, jotka ovat käytännössä 2-3 kohtauksen vignettejä. Seikkailut ovat siis suoraviivaisia ja pelattavissa parissa tunnissa. Tämä mahdollistaa seikkailun pelaamisen yhdessä sessiossa ja jättää aikaa keskusteluun feedbackistä. Tein niitä muutamia kappaleita ja kaikki ovat luonteeltaan trillereitä ja salapoliisitarinoita. Ne sijoittuvat 1900-luvulle ja nykyaikaan.

Ensimmäinen pelitesti oli tarkoitus pitää 26.12.2020 CRYOn järjestämässä digitaalisessa Maraconissa…

Overlord 2021 – 08122020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 6523. Minulla on kuitenkin nyt käytössäni pelitestiversio, johon kuuluu nyt 9498 sanaa.

Lopullisiksi termeiksi tuli elämänpolku ja uratie. Mietin lapsuuden ja nuoruuden rakentamista luettuani hieman kasvatuspsykologiaa ja totesin että asian saaminen pelimuotoon on hyvin vaikeaa. Sain kuitenkin kasattua muutaman idean, että pelaaja valitsisi kasvatuspsykologisen lähestymistavan ja tämä vaikuttaisi lapsen persoonaan.

Hain apua tutuilta murder boardista mutta he kaatoivat kaikki aiheesta keksimäni ideani tai ajatukseni, koska ne eivät sopineet pelattaviksi tai olivat muuten liian vaikeita pelata, käsittää tai muuttaa peliksi. Tässä vaiheessa luovuin lapsuuden lisäämisestä ja muutin nuoruuden yksinkertaisesti kuvaamaan hahmon käymän koulun pituutta ja tyyliä. Omat ideani jätän pöytälaatikkoon, ehkä palaan niihin joskus tulevaisuudessa.

Tässä vaiheessa täytyi tehdä päätös lähdenkö uudestaan miettimään asiaa vai jätänkö asiat suosiolla. Päätin luopua vaikeasta ja ehkä mahdottomasta urakasta, koska arvioin sen onnistumismahdollisuudet pieniksi. Pelinteon ydin on saada peli valmiiksi ja myyntiin, vaikka se olisikin jääkärimajuri Aukusti Takalan sanojen mukaan ”tehdään nopeasti, lujaa ja rumaa”. Hakkasin siis pelini opintojen uratiet kuntoon ja peli on nyt valmis, koska minulla on kolme perusasiaa rakennettuna: hahmonluonti, hahmon kehittyminen ja itse pelimekaniikka.

Minulla on nyt puoli vuotta aikaa pelitestata Overlord 2021:stä. Pääosa työstä on löytää pelitestaajia ja pyrkiä saamaan heidät joko pelauttamaan sääntöjen mukaan tai tulla itse johtamaani peliin mukaan. Tarkoitukseni on laukaista tämä prosessi jouluna pidettävässä Maraconissa ja sitten pelauttaa myös Tampereella ja Helsingissä jos saan pelaajia.

Ajatuksia?