Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.
Nyt mietitään hieman niitä ominaisuuksia lisää eli mitä peliin tarvitaan. Käytännössä ominaisuudet voitaisiin ainakin alussa jakaa kolmeen ryhmään: fyysisiin ominaisuuksiin, henkisiin ominaisuuksiin ja sosiaalisiin ominaisuuksiin. Periaatteessa voisi myös sanoa että isossa mittapuussa ominaisuuksia on tuo 3 (mieleen tulee vanha Tri Stat). Joissain fantasiapeleissä voisi olla tietenkin lisäksi jotain hokkus-pokkusominaisuuksia. Ominaisuuksien ryhmitys on myös hyvä, jos ominaisuuksia tulee paljon.
Oma ratkaisuni on seuraava. Fyysisen ryhmän 4 fyysistä ominaisuutta tulee puolustusvoimien kunto-oppaasta. Ne kuvaavat hyvin kaikkia fyysisen sotakuntoisuuden osatekijöitä. Henkisen ryhmän 4 henkistä ominaisuutta kuvaavat näkymättömiä ominaisuuksia, joilla on merkitystä pelin ja oikean elämän kannalta. Muisti ja jäsentely ovat tärkeitä asioiden oppimisessa, muistamisessa ja ymmärtämisessä. Pelissä niillä on merkitystä tiedon hankinnan (pitkäaikainen työ) ja pikaisen muistamisen (tässä ja nyt tiukassa paikassa) kannalta. Tahto ja itsekuri taas kyvyssä löytää itsestään henkistä reserviä jatkaa tässä ja nyt (pelottaa mutta painan, perkele!) sekä pitkässä juoksussa (onnistuuko tupakkalakko, dietti tai muu elämänmuutos). Näiden isoisä on Call of Cthulhun Sanity. Sosiaalinen ryhmä taas kuvaa aluksi hyvää kykyä vaikuttaa hyvältä ja toinen taas yleistä sosiaalisuutta, jolla on merkitystä pitkäaikaisessa työssä.
Physical:
Strength
Endurance
Speed
Agility
Mental:
Willpower
Self Discipline
Memory
Reasoning
Social:
Charisma
Social
Ajatuksia?