Overlord 2021 – 28092020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.

Murder boardin kanssa kakkoskierros meni ihan hyvin. Seuraava kysymys oli ottaa mukaan sään ääri-ilmiöt eli roolipeleissä paljon käytetyt myrskyt ja rakeet ja muut ilmiöt.

Mietin huonoa säätä ja päätin olla käyttämättä sitä. Ensiksi ne ovat ilmiöinä sattumanvaraisia ja toiseksi niistä ei ole paljon tilastoja, joita voisin upottaa peliin helposti. Tein tämän jälkeen havainnon, että poikkeussää on dominoiva sääilmiö. Hieman yksinkertaistaen kukaan ei seikkaile hirmumyrskyn aikana ja hirmumyrskystä tulee seikkailu. Yksinkertaistin ideaani vielä enemmän, kun päätin että poikkeussää kestää aina tasan yhden viikon. Tämä siis jää pelinjohtajan kontolle ja mitään hurjia sattumaheittoja ei tarvita.

Murder board piti ajatuksesta ja nyt säämallini on valmis. Seuraava askel on saada joku oikea meteorologi lukemaan se läpi ja löysinkin tällaisen, joka totesi että ”En nyt äkkiseltään bongannut isoja asiavirheitä, joskin tietty tälläinen teksti vääjäämättä vilisee isojakin yksinkertaistuksia.” Peitestaukseenkin päästiin kun helsinkiläinen pelinjohtaja käytti systeemiä oman Pendragon kampanjansa sään luonnissa ja se toimi ilman minun apuani. YES! Se oli siinä.

Samaan aikaan kommentteja Overlord 2020 pelistä on vihdoinkin tullut ja arvioinnit ovat murskaavia, joten näiden korjaaminen ja hoitaminen on tämän viikon pääasia…

Overlord 2021 – 20092021

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.

Päivän sää on niitä asioita, joita aluksi halusin tehdä mutta totesin ajatuksen mahdottomaksi ja aloin sitten tekemään uudestaan, koska olen härkäpäinen. Otin pohjaksi viikon sään ja lähdin että se on aluksi sama kuin päivän sää.

Päivän sään ero viikon säähän on ensiksi sumu. Sumu on puhtaasti sattumanvarainen ja se seuraa Thessalonikan lentokentän sumuisuutta, koska sain siitä näppärästi tilastot. Paremmat mallit taas vaatisivat paljon miettimistä, johon en mennyt.

Päivän sään todellinen ongelma on sateisuus. Karkeasti ottaen sateisuudella on kaksi lähtökohtaa. (i) Tropiikin päivittäinen sade ja (ii) viikoittainen rintasää (joka on meille suomalaisille hyvinkin tuttu).

Päivittäinen sade oli helppo sijoittaa iltapäivään, koska se seuraa aina tätä sykliä.

Rintamasateessa otin ideaksi että viikon säästä saatu ilma ”kaunis sää” on korkeapaine ja ”sateinen sää” on matalapaine. Sitten rakensin kummallekin rintamalle ennen, aikana ja jälkeen muuttujat päivittäisille heitoille. Nyt vettä sataa usein matalapaineen aikana ja tuultakin riittää. Lisäksi joka viikon rintamasään pituus vaihtelee. Euroopassa sää on siis aina epävakaista.

Tuulen suunta taas lähtee perussuunnasta, jota muutetaan 2d6 heitolla. tämä loi tuulikartan, jossa vallitseva suunta on tärkeä mutta tuulta voi tulla vastakkaisestakin suunnasta (kuten oikeastikin).

Overlord 2021 – 15092020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.

Ensimmäinen säämallini oli floppi mutta kakkoskierros toimi hyvin. ”Viikon sää” riittää useimmille pelinjohtajille…

Lisäsin myös erilaisia säähän vaikuttavia asioita tuomalla peliin kosteuden ja lämpötilan muuttujina normaaliin verrattuna. Tämä mahdollisti näppärästi ilmaston muutokset, globaalit häiriöt kuten laajat tulivuorenpurkaukseien seuraukset ja ENSOn vaikutuksen.

Ilmasto on siis yleisesti niinkuin sen pitäisi olla mutta globaalit tekijät voivat muuttaa sitä kyseisen ilmastotyypin sisällä. Tämä mahdollistaa kylmät ja kuivat tai kuumat ja sateiset vuodet. Malli ei ota huomioon ilmastotyypin muutoksia ja mielestäni se voidaan jättää pelinjohtajan kontolle.

Lopuksi hinkkasin viikon sään vaikutuksia muutenkin: Ilmassa ja merellä sää voi olla kaunista, pilvistä tai sateista. Maalla sää voi olla kuivaa, mutainen, routaantunut, lumisen tai paksua lunta. Tähän tietysti vaikuttaa lämpötila ja edellisen viikon sää. Tämä loi peliin kelirikot ja näin pysäyttää matkustus syyssateiden ajaksi.

Overlord 2021 – 11092020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.

Sää osoittautui hyvin vaikeaksi haasteeksi, koska se on lopputulos eikä lähtökohta. Aloitinki projektini tylsästi eli luin kirjoja. Samalla kirjoitin perusasiat ilmakehän ja merivirtojen vaikutuksesta yleisellä tasolla. Tämä on ehkä ”turhaa” mutta mielestäni se selkiyttää pelaajille ja pelinjohtajalle ilmakehän, ilmaston ja luonnon monipuolisuutta (ja monimutkaisuutta). Ainakin minulle asiat selkiytyivät.

Itse mallissa aloitin tekemällä ensimmäisen draftin, jossa sää heitettiin päivittäin tai jotain. Murder board murskasi asian liian raskaana ja otin onkeeni että sää on pelissä viikoittainen asia. Tämä myös yksinkertaisti (siis poisti) monia sääilmiöitä. Viikoittainen sää on hyvä, koska se toimii seikkailun taustalla (”tällä viikolla Pariisi on kuuma ja aurinkoinen”) tai sitten tilanteissa, joissa esimerkiksi odotetaan huonon sään loppumista (yleistä historiallisissa seikkailuissa).

Mielestäni sää pitää aina lähteä ilmastotyypeistä ja tämä toimi hyvin. Vesisade, pilvisyys ja lämpötila toimivat yllättävän hyvin ”riittävinä asioina” tällä tasolla. Se perustuisi tosimaailman kuukausittaisiin säätietoihin verrokkialueilla.

Lämpötilassa päätin lähteä karkeisiin lämpöihin: lopputulos oli kuuma, lämmin, viileä, kylmä, hyvin kylmä, poikeuksellisen kylmä ja vaarallisen kylmä. Tämä taas natsaa vaatteisiin eli ei kannata tehdä yksittäisiä vaatteita roolipeliin kun voi hankkia kerralla ”kylmän sään varustus X kg, Y rahaa”, joka toimii kyseisellä kelillä. Tämä taas yksinkertaistaa potentiaalista vaatteiden varustelistaa oleellisesti.

Tracon 2020 – luentoni

Hei kaikki! Laitoin tähän Tracon 2020n luentoni slidet. Aiheena on tällä kertaa roolipelin teko ja keskitys aiheeseen, teemaan ja genreihin.

Muita luentojani:
https://jannekemppi.wordpress.com/sotatiede/

Tässä on sitten linkki youtubevideoon, jonka Tracon pani levitykseen.

Nyt kysyisin kommentteja ja ideoita, joista tekisin luentoni seuraavaan etäconiin (tämä lienee legendaarinen Tracon Hitpoint) ja sitten tietty Maracon Oulussa. Kerro mikä voisi olla luentoni aihe niin katson saanko tehtyä siitä seuraavan luentoni…