Overlord 2021 – 31082020

Overlord 2021 jatkuu! Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on 5496.

Tekstiin tarvittiin joukko perusasioita, jotka tulevat kasvamaan kirjoittamisen aikana huomaamatta. Kirjan alussa on oltava ”Lue tämä ensin!” niminen kappale, jossa numerointi ja tilanteet selitetään. Tajusin että tähän kuuluu myös pikaohje ”Pelaamisen opettelu”, jossa kerrotaan miten kirjaa pitäisi lukea kun sitä yrittää opetella. Nolottaa etten tajunnut tätä aluksi.

Tekstiin tarvittiin muutakin asian tukevoittamista. Ihan ensiksi tarvitaan Hakemisto (index), johon kaikki pelissä olevat termit lisätään. Tämä helpottaa lukijan elämää huomattavasti. Sen luonnollinen paikka on kirjan lopussa. Samoin termit ja muu erikoissanasto on selitettävä, joten jossain vaiheessa. Niitä varten voisi olla oma luku tai aliluku, jonka nimi on Sanasto. Sen paikka on johdannon jälkeen ennen varsinaista hahmon luontia.

Realismin vuoksi oli hyvä lisätä mukaan Lähteet, joissa esitetään kirjat ja verkkosivut, joita pelissä on käytetty ainakin suoraan tietolähteinä. Kirjoittajan huomioita (Designer’s notes) taas on aivojeni siemensyöksyä, jossa rehvastelen häpeämättä omien pelisuunnittelun valintojeni erinomaisuutta. Niiden paikka on kirjan lopussa järjestyksessä Kirjoittajan huomioita, lähteet ja hakemisto.

Ajatuksia?

Overlord 2021 – 28082020

Kaikki alkoi muuttamalla 2020 nimikkseeksi 2021. Aloitushetkellä minulla oli 5005 sanaa ja nykyinen hyväksytty materiaalin määrä on sama.

Pelisuunnitteluni alkaa rakenteista ja tällä kertaa mietin, mitin pelikirjasta saisi mahdollisimman helppokäyttöisen. Käytännössä se merkitsee numerointijärjestelmää, esimerkkien nostamista, hakemistoa ja lähteitä.

Olen päättänyt, että jokaisella kirjan sääntöjen luvulla on oltava ainakin yksi seuraavista tilanteista kirjoittamisen kannalta. Olen miettinyt käyttäväni SPI:n CASE systeemiä, koska se on helppokäyttöinen:
1) Tausta, jossa selvennetään tieteellinen tai historiallinen tausta ja miksi sääntö on tehty.
2) Sääntö, jossa kerrotaan yleisellä tasolla miten sääntö toimii. Tähän luokkaan kuuluu myös pelin toiminnan kannalta tärkeimmät asiat.
3) Käytäntö, jossa kerrotaan kättä pitäen miten toimitaan (eli ihan sanotaan kuinka asia siirtyy ja/tai mihin kuppiin jokin tokeni laitetaan).
4) Tulkinnat, jossa itse sääntö avtaan lukijalle äärimmäisen tarkasti.
Tilannetta ei tarvitse selventää näillä väliotsikoilla, jos tilanteita on vain yksi.

Lisäksi olen miettinyt ”koodata” kaikki esimerkit kursiivilla, jotta lukija voi erottaa esimerkit paremmin tekstistä.

OVERLORD 2021 KEHITYSKETJU!

Olen nyt päättänyt lähteä rakentamaan uutta projektiani Overlord 2021. Se tulee olemaan universaali roolipeli, joka perustuu seikkailuihin pelinjohtajan kehittämässä kampanjassa. Tarkoitukseni on julkaista se ensi keväänä 2021.

Kokemukseni ensimmäisen oman pelin kehittämisestä ovat rohkaisseet minua. Osaan nyt mielestäni kirjoittaa ja julkaista roolipelin, joten luonnollinen jatko on kehittää jo olemassa olevaa eteenpäin. Overlord 2021 tulee siksi perustumaan Overlord 2020 peliin.

Tämän vuoden teema on luonnonmaantiede. Se tarkoittaa keskittymistä toimintaan luonnonoloissa. Tähän kuuluvat niin erilaiset luonnonolosuhteet kuin liikkuminen ja matkustaminen. Filosofiani on pelattava realismi. En näe roolipelin olevan simulaatio mutta realismi on hyvä, koska pelaajan kyky ymmärtää tilanne kasvaa hänen kokiessa todenmukaisia välineitä ja päätöstilanteita. Ympäristö on neutraali mutta aina erilainen, joten sillä on ja on oltava vaikutusta eri tilanteissa.

Tämä thread tulee olemaan tämän projektin pelinkehityksen linkki. Tulen kirjoittamaan siihen uusia posteja projektin edistyessä joka viikko.

Tutustu materiaaliini ja kommentoi, jos aihe kiinnostaa sinua!

Verkkosivuni: https://jannekemppi.wordpress.com

Ota yhteyttä: jannekemppi4@gmail.com

Ensimmäinen roolipelini löytyy Drivethrough RPG:stä.
https://www.drivethrurpg.com/product/322503/Overlord-2020

Overlord 2021

Olen päättänyt aloittaa roolipelin suunnittelun. Tarkoitukseni on julkaista Overlord 2021 vuonna 2021 RopeConissa tai Traconissa. Peli tulee olemaan universaali roolipelisysteemi.

Haluan lisätä peliin uutta sisältöä. Haluan tämän vuoksi pyytää kaikkia aiemman Overlord 2020 pelin ostaneita ja/tai muuten roolipelaamisesta kiinnostuneita miettimään asioita, joita he haluaisivat nähdä universaalissa sääntöjärjestelmässä? Mitkä asiat ovat mielestänne tarpeellisia tai mitä asioita ei ole tehty kunnolla. Minulla on toki omia ideoita tämän suhteen mutta haluaisin kysyä asiaa potentiaaliselta ostajakunnalta.

Lisätietoja https://jannekemppi.wordpress.com

Overlord 2020 – julkaisu

Overlord 2020 roolipeli on universaali roolipeli, jota voi käyttää omien roolipeliseikkailuiden luomiseen ja pelaamiseen. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset mutta venyvät moniin tilanteisiin.

https://www.drivethrurpg.com/product/322503/Overlord-2020

Olen monta kertaa elämässäni halunnut tehdä oman roolipelini. Tähän asti haluni ovat olleet pilvilinnoja, jotka romahtivat omaan mahdottomuuteensa. Ideani ovat olleet liian suureellisia tai sitten liian hajanaisia. Tällä kertaa olen lähtenyt liikkeelle jalat maassa ja päättänyt tehdä tuotteen, joka on ”minimum viable product”. Tämä on ollut minulle lähinnä harjoitustyö ja kokeilu siitä, pystynkö kirjoittamaan kokonaisen pelin. Peli on nyt valmis, joten lopussa kiitos seisoo.

Toivon että peli tuo iloa niin aloitteleville kuin kokeneillekin roolipelaajille ja toivon ja uskon että tästä pelistä tulee minulle pitempiaikainen harrastus. Suunnittelen tekeväni tästä pelistä seuraavan version ensi vuonna nimellä Overlord 2021 ja kehittäväni sitä siitäkin eteenpäin lisämateriaalin muodossa.

Toivon, että pelin hankkineet roolipelaajat ottavat minuun yhteyttä ja kertovat ajatuksiaan tuotteesta ja toiveitaan seuraaviin versioihin.

Summa summarum. Eikö oman roolipelin kirjoittaminen ja julkaiseminen ole jokaisen roolipelaajan suurin unelma?